GIMP II: Práctica 2, colorear una parte de una imagen

Hay aquí un tutorial muy corto pero de resultados espactaculares. No tienen sonido, pero están las instrucciones en inglés.

Elige una imagen que no sea un ojo, y aplica el tutorial. La imagen debería ser de un objeto con su color característico (una lechuga es verde, las fresas son rojas, las pelotas de tenis son amarillas…), y cambiárselo con la práctica. No valdría un coche, una pelota, una mesa… ya que estos objetos pueden ser de colores muy diversos.

Ayuda: Para cerrar la ruta, debes mantener pulsada la tecla Ctrl y pinchar en el primer punto; pulsar Intro (Enter), y ya aparecerá la selección.

Paths tool es la herramienta de rutas o promedio, Average significa mediaLayer significa capa, Blend es la herramienta de degradado o mezcla, Shape es forma, y Merge down es combinar hacia abajo.

Pincha en las imágenes para verlas más grandes:

Imagen de Gustavo López

Imagen de Gustavo López

 

Imagen de Rubén Toledano

Imagen de Rubén Toledano

 

GIMP, Cómo hacer un bocadillo de cómic

Puedes bajarte el siguiente tutorial: Cómo hacer un bocadillo de cómic

GIMP II: Práctica 1, crear una viñeta de cómic

En el siguiente vídeo tenéis las explicaciones:

– Es importante tener activa la ventanas de capas, se activa con Ctrl + L (Capa es Layer en inglés)

– La elección de vuestra fotografía es libre, pero ya que es preferible disponer el marco en negro, aseguraros de que tenga colores vistosos.

– Y como se explica en el tutorial, al crear una máscara de capa sobre la capa marco (deberéis tener “seleccionado” NADA), si pintamos con la brocha con color negro, borraremos el marco; al pintar sobre con color blanco, se resconstruye el marco; esta gran ventaja, junto con un gran zoom y la elección adecuada del tamaño de la brocha, nos permitirá gran precisión al perfilar los objetos que salgan del marco. A la hora de intercambiar el color de la brocha, pinchad sobre una pequeña flecha bidireccional blanca que hay sobre los colores.

– La segunda máscara de capa se crea sobre la copia de la imagen original (siempre que la capa con fondo blanco se coloque debajo.

– A la hora de aplicar el primer filtro (minuto 6’47), localizarlo en el menú Filtros, Realzar (Enhance), Máscara de desenfoque. Y el segundo, está en Filtros, Artístico, Viñeta.

– A la hora de agrandar el borde del bocadillo, puede ser suficiente 5 px. Los colores del fond del bocadillo y del borde son opcionales, ya que dependerá de los colores de la imagen. Quizá os sea útil usar la herramienta del cuentagotas (recoge-color).

– La herramienta de texto es la A negra de la ventana de herramientas.

Ejemplo, imagen sin tratar:

Imagen tratada:

Ejemplos de alumnos:

Trabajos de Carisma Wawa y Gustavo López

Trabajos de Carisma Wawa y Gustavo López

Trabajo de Rubén Toledano

Trabajo de Rubén Toledano

 

GIMP II: Imagen en 3D

Esta práctica no se entrega.

Para poder disfrutar de nuestra imagen necesitaremos disponer de unas gafas anaglíficas.

Aquí hay un manual para construir tus propias gafas 3D.

Moon3D_brPincha en la imagen de la luna para agrandar. Una curiosidad: si cambias el orden de los colores en las gafas, es decir, en el ojo derecho te pones el color rojo, la imagen que verás será muy distinta; al cabo de unos segundos, la Luna se vuelve hueca…

También este vídeo te puede resultar interesante (pero míralo sólo cuanto tengas las gafas puestas).

vimeo.com/14294054

GIMP II: Práctica 3, crear una imagen en 3D

Aquí tienes DOS formas de conseguir tu imagen en 3D. Sigue los dos métodos (con la misma imagen o con diferentes) y entrega la imagen que mejor efecto 3D consigas.

Se trata de un vídeo sin sonido, así que alguien escribió los pasos para que te resulte más fácil:

Instrucciones del vídeo

Segundo método, alternativa al anterior